{"id":2912,"date":"2015-09-20T19:36:43","date_gmt":"2015-09-20T19:36:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/?p=2912"},"modified":"2015-09-20T19:36:43","modified_gmt":"2015-09-20T19:36:43","slug":"super-mario-maker-joue-la-comme-mario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/super-mario-maker-joue-la-comme-mario\/","title":{"rendered":"Super Mario Maker\u00a0\u00bb : joue-la comme Mario"},"content":{"rendered":"<p>\n\tTransformer les joueuses et joueurs en autant de concepteurs de jeux vid&eacute;o. C&rsquo;est le pari insens&eacute; de la nouvelle production Nintendo. Son nom : &ldquo;Super Mario Maker&rdquo; &agrave; jouer exclusivement sur la console de salon WiiU.\n<\/p>\n<p>\n\tCe v&eacute;ritable atelier cr&eacute;atif aussi complet que ludique affiche deux visages. D&rsquo;un c&ocirc;t&eacute;, un Mario classique qui bondit de plateformes en plateformes en &eacute;vitant les plantes qui crachent du feu ou les tortues ail&eacute;es, des niveaux qui s&rsquo;inspirent de quatre &eacute;pisodes majeurs du plombier moustachu :&nbsp;Super Mario Bros.&nbsp;en 1985,&nbsp;Super Mario Bros. 3&nbsp;en 1988,&nbsp;Super Mario World&nbsp;en 1990 et le plus r&eacute;cent&nbsp;New Super Mario Bros&nbsp;en 2006. Quatre univers comme autant de voyages dans le temps. Des sauts temporels qui se remarquent visuellement mais ils sont aussi palpables dans les m&eacute;caniques de jeu qui ont gard&eacute; leurs caract&eacute;ristiques d&rsquo;antan.<br \/>\n\tL&rsquo;autre visage de&nbsp;Super Mario Maker, c&rsquo;est un &eacute;diteur de niveau se pr&eacute;sentant comme une sorte de logiciel graphique &agrave; l&rsquo;ancienne, tr&egrave;s color&eacute; et surtout simple d&rsquo;acc&egrave;s. Lui aussi permet &agrave; toutes et tous de se balader dans le temps au gr&eacute; de ses humeurs.&nbsp;Super Mario Maker&nbsp;est-il pour autant un jeu vid&eacute;o mus&eacute;e ? Pas vraiment car ce Super Mario Maker transforme le joueur de 7 &agrave; 77 ans en concepteur de niveaux. La progression est lente, comme l&rsquo;apprentissage. Mais les amoureux de Mario atteint du syndrome de fain&eacute;antise aigu&euml; ne seront pas pour autant laiss&eacute;s sur la touche.<br \/>\n\tIls peuvent en effet jouer aux niveaux imagin&eacute;s par les autres joueurs du monde entier. Et c&rsquo;est peu dire que l&rsquo;imagination est au pouvoir. Entre le niveau o&ugrave; Mario avance tout seul ou celui o&ugrave; on l&rsquo;oblige &agrave; rester petit pour passer la ligne d&rsquo;arriv&eacute;e, le sadisme dont font preuve les cr&eacute;ateurs en herbe est sans limite. Un pur plaisir mondialis&eacute;. Loin de l&rsquo;hommage poussi&eacute;reux destin&eacute; aux nostalgiques,&nbsp;Super Mario Maker&nbsp;sur WiiU s&rsquo;avance comme un v&eacute;ritable temple de cr&eacute;ation d&eacute;di&eacute; au h&eacute;ros Nintendo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Transformer les joueuses et joueurs en autant de concepteurs de jeux vid&eacute;o. C&rsquo;est le pari insens&eacute; de la nouvelle production Nintendo. Son nom : &ldquo;Super Mario Maker&rdquo; &agrave; jouer exclusivement sur la console de salon WiiU. Ce v&eacute;ritable atelier cr&eacute;atif aussi complet que ludique affiche deux visages. 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