{"id":4160,"date":"2016-03-23T12:16:17","date_gmt":"2016-03-23T12:16:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/?p=4160"},"modified":"2016-03-23T12:16:17","modified_gmt":"2016-03-23T12:16:17","slug":"nintendo-dement-larret-de-wii-u-se-concentre-mobile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/nintendo-dement-larret-de-wii-u-se-concentre-mobile\/","title":{"rendered":"Nintendo d\u00e9ment l&rsquo;arr\u00eat de la Wii U, mais se concentre sur le mobile"},"content":{"rendered":"<p>\n\tLa console Wii U conna&icirc;tra-t-elle une fin pr&eacute;matur&eacute;e? Le quotidien &eacute;conomique japonais&nbsp;Nikkei&nbsp;indique que la production va cesser. Nintendo a d&eacute;menti, mais sa strat&eacute;gie actuelle est surtout centr&eacute;e sur le mobile. Il vient de lancer un r&eacute;seau social graphique pour les smartphones.\n<\/p>\n<p>\n\tNintendo&nbsp;va-t-il bient&ocirc;t cesser de produire sa console de salon&nbsp;Wii U, moins de quatre ans apr&egrave;s le lancement de ce produit? C&#39;est ce que rapporte ce mercredi le quotidien &eacute;conomique&nbsp;Nikkei, mais&nbsp;Nintendo a d&eacute;menti&nbsp;aupr&egrave;s de la presse nippone. Le cr&eacute;ateur de&nbsp;Mario,&nbsp;Pikachuet&nbsp;Zelda&nbsp;s&#39;attend &agrave; un nouveau&nbsp;recul de son chiffre d&#39;affaires&nbsp;au terme de l&#39;exercice 2015\/2016 (clos fin mars), &agrave; 500 milliards de yens (4 milliards d&#39;euros). Son b&eacute;n&eacute;fice net devrait par ailleurs plonger de pr&egrave;s de 60% sur un an, &agrave; 17 milliards de yens (136 millions d&#39;euros).&nbsp;\n<\/p>\n<p>\n\tLa Wii U, qui a fait ses d&eacute;buts fin 2012, n&#39;a&nbsp;jamais trouv&eacute; son public. Elle s&#39;est &eacute;coul&eacute;e &agrave; 12,6 millions d&#39;unit&eacute;s fin 2015, loin du succ&egrave;s de son a&icirc;n&eacute;e, la Wii, qui a d&eacute;pass&eacute; les 100 millions d&#39;exemplaires vendus. Dans le m&ecirc;me temps, la&nbsp;PlayStation 4&nbsp;de Sony, pourtant commercialis&eacute;e un an plus tard, a conquis plus de 30 millions d&#39;utilisateurs.&nbsp;\n<\/p>\n<p>\n\tLa future Nintendo &quot;NX&quot; devra faire mieux\n<\/p>\n<p>\n\tCette machine a souffert d&#39;un manque de titres attractifs, alors que sa configuration particuli&egrave;re -elle est dot&eacute;e d&#39;une manette &agrave; &eacute;cran tactile- a dissuad&eacute; de nombreux d&eacute;veloppeurs de se lancer dans un processus de cr&eacute;ation compliqu&eacute;, explique&nbsp;Nikkei. &nbsp;\n<\/p>\n<p>\n\tG&eacute;n&eacute;ralement, une console cesse d&#39;&ecirc;tre fabriqu&eacute;e quelque temps apr&egrave;s que la suivante soit arriv&eacute;e sur le march&eacute;. Les caract&eacute;ristiques de sa future console, au nom provisoire NX, devraient &ecirc;tre d&eacute;voil&eacute;es dans l&#39;ann&eacute;e, selon des promesses faites par le groupe l&#39;an pass&eacute;.&nbsp;\n<\/p>\n<p>\n\tMiitomo, premier &eacute;tage de la fus&eacute;e mobile de NintendoDans le m&ecirc;me temps, Nintendo change de braquet sur mobile. Sa premi&egrave;re vraie application pour mobiles, Miitomo, a d&eacute;j&agrave; s&eacute;duit plus d&#39;un million d&#39;utilisateurs en trois jours, s&#39;est f&eacute;licit&eacute; Nintendo sur le compte Twitter officiel de Miitomo. Le r&eacute;seau social mobile, lanc&eacute; jeudi dernier au Japon, doit sortir d&#39;ici &agrave; la fin du mois dans 16 pays.&nbsp;\n<\/p>\n<p>\n\tC&#39;est un virage strat&eacute;gique de taille pour Nintendo, jusqu&#39;&agrave; pr&eacute;sent focalis&eacute; sur les seuls jeux pour consoles et&nbsp;tr&egrave;s r&eacute;ticent &agrave; entrer sur le march&eacute; du mobile. Face &agrave; la concurrence, le groupe s&#39;est cependant r&eacute;solu &agrave; franchir le pas et pr&eacute;voit de lancer quatre autres applications d&#39;ici &agrave; mars 2017, en partenariat avec DeNA, agr&eacute;gateur japonais de contenus pour mobiles.&nbsp;\n<\/p>\n<p>\n\tMiitomo, r&eacute;seau social ludique, graphique et anim&eacute;, propose &agrave; l&#39;utilisateur de r&eacute;pondre &agrave; des questions simples (sur ses go&ucirc;ts culinaires, ses activit&eacute;s favorites&#8230;), dont les r&eacute;ponses sont &quot;jou&eacute;es&quot; par son avatar et partag&eacute;es &agrave; ses contacts. L&#39;application, gratuite au d&eacute;part, incite &agrave; acheter des compl&eacute;ments, par exemple des nouveaux v&ecirc;tements pour son double virtuel.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La console Wii U conna&icirc;tra-t-elle une fin pr&eacute;matur&eacute;e? 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