{"id":6771,"date":"2017-06-02T07:34:28","date_gmt":"2017-06-02T07:34:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/?p=6771"},"modified":"2017-06-02T07:34:28","modified_gmt":"2017-06-02T07:34:28","slug":"a-milan-fabrique-a-jeux-video-de-motos-resiste-a-toutes-tempetes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/a-milan-fabrique-a-jeux-video-de-motos-resiste-a-toutes-tempetes\/","title":{"rendered":"A Milan, la fabrique \u00e0 jeux vid\u00e9o de motos qui r\u00e9siste \u00e0 toutes les temp\u00eates"},"content":{"rendered":"<p>\n\tMXGP&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;MotoGP&nbsp;&raquo; ou encore &laquo;&nbsp;Valentino Rossi&nbsp;: The Game&nbsp;&raquo;&hellip; la soci&eacute;t&eacute; italienne Milestone s&rsquo;est impos&eacute;e en vingt ans comme le leader mondial des simulations de deux roues.C&rsquo;est peut-&ecirc;tre une petite trace de pneu pour&nbsp;vous, mais c&rsquo;est un nouveau tour de piste inesp&eacute;r&eacute; pour eux.&nbsp;MXGP3, jeu officiel du championnat du&nbsp;monde&nbsp;de motocross, est disponible depuis mardi 30&nbsp;mai sur PC, PlayStation&nbsp;4 et Xbox One. Le&nbsp;15&nbsp;juin, ce sera au tour de la simulation&nbsp;MotoGP 17, cette fois adapt&eacute;e du championnat du monde de&nbsp;moto. Sortis &agrave; quinze jours d&rsquo;&eacute;cart, ces deux&nbsp;jeux vid&eacute;o&nbsp;n&rsquo;ont rien de concurrent&nbsp;: ils ont &eacute;t&eacute; con&ccedil;us par la m&ecirc;me firme, l&rsquo;entreprise milanaise Milestone. Sp&eacute;cialiste mondiale des courses virtuelles de deux-roues, elle est une miracul&eacute;e d&rsquo;un march&eacute; du jeu de course qui a connu une violente sortie de route au d&eacute;but des ann&eacute;es 2000.Burnout, la s&eacute;rie d&eacute;jant&eacute;e dans laquelle le joueur marquait des points en fr&ocirc;lant le carambolage&nbsp;? Abandonn&eacute;e depuis 2011.&nbsp;Need for Speed, la s&eacute;rie&nbsp;automobile&nbsp;annuelle d&rsquo;Electronic&nbsp;Arts&nbsp;? En chute libre depuis des ann&eacute;es, elle a &eacute;t&eacute; interrompue pour la premi&egrave;re fois en&nbsp;2013, et le studio canadien Black Box, qui a produit l&rsquo;essentiel de ses &eacute;pisodes, a mis la cl&eacute; sous la porte. M&ecirc;me la saga phare de&nbsp;Sony,&nbsp;Gran Turismo, a connu des ventes d&eacute;cevantes en&nbsp;2013 &ndash;&nbsp;5&nbsp;millions d&rsquo;unit&eacute;s pour le sixi&egrave;me &eacute;pisode, soit deux fois moins que son pr&eacute;d&eacute;cesseur.\n<\/p>\n<p>\n\tA l&rsquo;inverse, et en d&eacute;pit de moyens bien moindres, Milestone a non seulement &eacute;vit&eacute; la sortie de route, mais est m&ecirc;me en pleine phase de prise de vitesse, se f&eacute;licite Luisa Bixio, sa vice-pr&eacute;sidente depuis 2012&nbsp;:\n<\/p>\n<p>\n\t&laquo;&nbsp;Depuis quatre ans que nous publions &ldquo;MotoGP&rdquo;,&nbsp;les chiffres sont en hausse sensible chaque ann&eacute;e, ce qui n&rsquo;est pas si &eacute;vident. Le premier &ldquo;MotoGP&rdquo;&nbsp;s&rsquo;est vendu autour de&nbsp;400&nbsp;000&nbsp;unit&eacute;s, maintenant nous sommes plus proches de&nbsp;700&nbsp;000&nbsp;ou 800&nbsp;000 par &eacute;pisode.&nbsp;&raquo;\n<\/p>\n<p>\n\tRide, sa derni&egrave;re franchise en date, a m&ecirc;me d&eacute;pass&eacute; le million, et une suite vient d&rsquo;&ecirc;tre annonc&eacute;e. En quatre ans, l&rsquo;entreprise est pass&eacute;e de 7 millions &agrave; 28&nbsp;millions d&rsquo;euros de chiffre d&rsquo;affaires.\n<\/p>\n<p>\n\t46&nbsp;jeux&nbsp;de course en vingt-trois ans\n<\/p>\n<p>\n\tLa moto, c&rsquo;est pr&eacute;cis&eacute;ment ce qui a sauv&eacute; l&rsquo;entreprise quand le march&eacute; du jeu de course, essentiellement compos&eacute; de simulations de rallyes, s&rsquo;est effondr&eacute;.&nbsp;&laquo;&nbsp;Mon sentiment est que Milestone est le meilleur studio pour ce qui rel&egrave;ve des motos, o&ugrave; il y a peu de concurrence directe&nbsp;&raquo;, avance Luisa Bixio. En&nbsp;2016, outre&nbsp;MXGP 2&nbsp;et&nbsp;Moto GP 16, elle avait &eacute;galement accouch&eacute; de&nbsp;Ride, d&eacute;di&eacute; aux plus prestigieuses motos routi&egrave;res, de&nbsp;Ducati 90th Anniversary, consacr&eacute; &agrave; la c&eacute;l&egrave;bre marque italienne, et de&nbsp;Valentino Rossi&nbsp;: The Game, avec le nonuple champion du monde de MotoGP&nbsp;en guest star. Pas moins de quatre titres en un an, tous centr&eacute;s autour d&rsquo;une passion&nbsp;: les deux-roues, suite logique d&rsquo;une&nbsp;histoire&nbsp;enti&egrave;rement vou&eacute;e au&nbsp;sport&nbsp;automobile.\n<\/p>\n<p>\n\tL&rsquo;entreprise, qui date de 1994 &ndash; alors baptis&eacute;e Graffiti &ndash; compte&nbsp;plus d&rsquo;une quarantaine de jeux &agrave; son actif. Tous des jeux de course, &agrave; l&rsquo;exception du tout premier.&nbsp;&laquo;&nbsp;Milestone a &eacute;t&eacute; fond&eacute; par Antonio Farina, qui &eacute;tait un &eacute;norme fan de&nbsp;voitures, et le jeu de course &eacute;tait le&nbsp;genre&nbsp;le plus &agrave; la&nbsp;mode&nbsp;&agrave; l&rsquo;&eacute;poque&nbsp;&raquo;,&nbsp;explique Luisa Bixio. En pleine explosion du genre du jeu de course en&nbsp;3D au milieu des ann&eacute;es 1990 &ndash; la p&eacute;riode de&nbsp;Sega Rally,&nbsp;Ridge Racer&nbsp;et&nbsp;Daytona&rsquo;USA, l&rsquo;entreprise milanaise r&eacute;ussit &agrave; se&nbsp;faire&nbsp;une place avec&nbsp;Screamer, son propre simulateur sur PC, et convainc plusieurs grands noms de l&rsquo;&eacute;dition, comme Electronic Arts, Virgin ou Capcom de les&nbsp;&eacute;diter.Mais c&rsquo;est en&nbsp;2001 que Milestone conna&icirc;t son succ&egrave;s le plus strat&eacute;gique, avec&nbsp;SBK, son premier jeu de deux-roues.&nbsp;&laquo;&nbsp;On s&rsquo;est constitu&eacute; une communaut&eacute;, car c&rsquo;&eacute;tait la premi&egrave;re simulation de superbike. Depuis, on s&rsquo;est sp&eacute;cialis&eacute; &raquo;, relate Michele Caletti, lead designer. Quant &agrave; s&rsquo;essayer &agrave; d&rsquo;autres genres,&nbsp;&laquo;&nbsp;bien s&ucirc;r la question revient&nbsp;&raquo;, admet Luisa Bixio. Mais Milestone a le bitume dans la peau, explique-t-elle tout&nbsp;sourire.\n<\/p>\n<p>\n\tPlus grande entreprise de jeu vid&eacute;o d&rsquo;Italie\n<\/p>\n<p>\n\tDepuis, le studio milanais s&rsquo;est mu&eacute; en une impressionnante fabrique &agrave; l&rsquo;organisation huil&eacute;e et &agrave; la production &eacute;lev&eacute;e. Au sein de ses locaux spacieux, lumineux et modernes, 170&nbsp;personnes sont aujourd&rsquo;hui r&eacute;parties en grappes par&nbsp;projet&nbsp;et par type de m&eacute;tier &ndash;&nbsp;programmeur, animateur ou concepteur, mais aussi responsables des licences, de la communication, ou encore du contact avec les joueurs. Elle est aujourd&rsquo;hui la plus grande entreprise de jeu vid&eacute;o d&rsquo;Italie, et un cas &agrave; part au sein d&rsquo;une&nbsp;industrie&nbsp;sous-d&eacute;velopp&eacute;e dans le pays.&nbsp;&laquo;&nbsp;Ici, il n&rsquo;y a pas beaucoup de&nbsp;culture&nbsp;de la&nbsp;formation&nbsp;en jeu vid&eacute;o. Pour nous, si vous &ecirc;tes passionn&eacute; de jeu vid&eacute;o et de&nbsp;sports m&eacute;caniques, et pr&ecirc;ts &agrave;&nbsp;apprendre, nous sommes ouverts&nbsp;&raquo;,&nbsp;assure Michele Caletti, responsable de&nbsp;MXGP 3.\n<\/p>\n<p>\t&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MXGP&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;MotoGP&nbsp;&raquo; ou encore &laquo;&nbsp;Valentino Rossi&nbsp;: The Game&nbsp;&raquo;&hellip; la soci&eacute;t&eacute; italienne Milestone s&rsquo;est impos&eacute;e en vingt ans comme le leader mondial des simulations de deux roues.C&rsquo;est peut-&ecirc;tre une petite trace de pneu pour&nbsp;vous, mais c&rsquo;est un nouveau tour de piste inesp&eacute;r&eacute; pour eux.&nbsp;MXGP3, jeu officiel du championnat du&nbsp;monde&nbsp;de motocross, est disponible depuis mardi 30&nbsp;mai sur [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":6772,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_wpas_customize_per_network":false},"categories":[16],"tags":[1604],"class_list":["post-6771","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actu-high-tech","tag-mxgp"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/MXGP.jpg?fit=534%2C300&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6771","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6771"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6771\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6773,"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6771\/revisions\/6773"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6772"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6771"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6771"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iceagetv.com\/radiosite\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6771"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}